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第 5章 选拔赛前期,板型介绍

新月门选拔赛共24人报名,分A,B两组对决,每组12人,前6名晋级,晋级的12人再进行比赛决出前6。

小组赛每组打3局,决赛打3局,板子固定,分别为:迷雾装甲,石像鬼守墓人,觉醒狼王。

迷雾装甲:

版型角色介绍

狼人阵营:机械狼、装甲狼、两普狼

好人阵营:通灵师、女巫、猎人、守卫以及4村民

机械狼,装甲狼

狼人阵营,不能自曝,夜晚与小狼、机械狼(装甲狼)不见面,所有普狼出局后带刀。机械狼,装甲狼自带一次性学习技能,可在第一晚发动学习技能学习场上存活玩家的身份技能。

当机械狼,装甲狼学习的对象为:

平民

如同隐狼,被查验为平民,所有小狼出局后带刀;

通灵师

可以在第二晚开始查验场上一名存活玩家的具体身份;

猎人

被放逐或狼人击杀出局可以开枪带走一名场上玩家;

女巫

获得一瓶毒药,在下一个晚上开始可以选择是否使用;

守卫

可以在第二晚发动技能,被守到的玩家免疫狼刀和女巫的毒,机械盾仅有效一次,生效后失去技能;

狼人/装甲狼

成为双刀狼,所有小狼出局后带刀,带刀当晚必须使用且只能发动一次,第二刀不破盾,双刀击杀同一名玩家的时候可破盾;

所有学习到的技能均在第二天后才可使用;

机械狼/装甲狼学习身份后被查验的结果为学习对象的身份。

狼人团队的带刀顺序为 :两普狼 > 机械狼 > 装甲狼 。

通灵师

神职阵营,每晚可查验一名玩家的具体身份,通灵师必须参与警长竞选。

守卫

神职阵营,每晚守卫一名玩家免受狼人袭击,不可以连续两晚守卫同一名玩家,首夜建议空守以防奶穿。

猎人

神职阵营,被放逐或狼人击杀出局可以发动技能带走场上一名存活玩家,被女巫毒杀的猎人无法开枪。

女巫

神职阵营,拥有一瓶毒药与一瓶解药,每晚最多使用一瓶;当解药未使用时可获知当晚被狼人袭击的玩家并可选择是否使用解药;

夜间唤醒流程

首夜

机械狼(学习技能)> 装甲狼(学习技能) > 守卫 > 狼 > 女巫 > 猎人 >机械狼(告知学习对象身份)> 装甲狼(告知学习对象身份)> 通灵师 > 天亮

次夜及之后

守卫 > 狼 > 女巫 > 猎人 > 机械狼(技能状态)> 装甲狼(技能状态)> 通灵师 > 天亮

重要提示

通灵师不能重复查验同一名玩家 ;

结算优先顺序为:狼刀 > 女巫的毒 > 机械毒/刀;

猎人或机械猎人出局发动技能无须翻牌;

机械/装甲狼学到的守卫、女巫、猎人技能,均为一次性生效,生效后无法再使用;

(板子复杂,多介绍一点)

版型名称:石像鬼守墓人

版型角色介绍:

好人阵营:平民X4

预言家、女巫、猎人、守墓人

狼人阵营:石像鬼+小狼X3

石像鬼:除第一夜外,每晚第一个行动,可以查看一名玩家的具体身份,自身不能刀人;当且仅当所有小狼死完之后,石像鬼带刀开始刀人;

守墓人:从第二晚开始,可以看到前一个白天被投票出局的玩家是好人还是狼人;

首夜睁眼顺序如下:

1、石像鬼请睁眼,记录号码后闭眼;

2、除石像鬼以外,所有狼人请睁眼,狼队商量战术并告知击杀对象;

3、女巫请睁眼,选择用药;

4、预言家请睁眼,请选择查验的身份;

5、猎人请睁眼,告知开枪状态;

6、守墓人请睁眼,上帝记录号码后告知前一天票出局的玩家身份为(首夜无告知);

7、石像鬼请睁眼,告知带刀状态后,选择要查验的玩家具体身份;

从第二夜开始的睁眼顺序:

将7移动至最前,当三个小狼死完后,石像鬼带刀状态为,此时狼人睁眼行动环节,石像鬼睁眼刀人。

觉醒狼王

版型角色介绍:

好人阵营:平民X4

预言家、女巫、奇迹商人、守卫

狼人阵营:觉醒狼王、普狼X3

觉醒狼王:

觉醒狼王拥有两次狼王爪技能,可以选择在夜晚将一次狼王爪技能亲传给任意存活的狼队友;狼王爪技能可以让他出局后选择一名玩家,将其一同带走。

被赋予狼王爪的狼队友同样可以发动带人能力。如果觉醒狼王不选择亲传自已的狼王爪,则在被放逐出局时能直接发动两次狼王爪。

睁眼顺序如下:

1、奇迹商人请睁眼,你今晚可以售卖的技能有查验/守护/毒药,请选择技能和售卖对象;

2、守卫请睁眼,请选择守护的对象

3、所有狼人请睁眼,狼王举手示意,上帝告知狼队狼王号码,狼队商量战术并告知击杀对象;

4、女巫请睁眼,选择用药;

5、预言家请睁眼,请选择查验的身份;

6、幸运儿请睁眼,,你今晚获得的技能为查验/守护/毒药,,请选择是否使用技能,幸运儿请闭眼。

所有板子规则:

1、狼人屠边(4神或4民全部出局)胜利,好人放逐所有狼人胜利;

2、女巫全程不能自救 ;

3、第一夜过后天亮第二天白天有抢警徽轮发言,警徽落地前和狼爆入夜前,法官不宣布昨夜死亡信息,双爆吞警徽。

警长拥有1.5票归票权,若归PK/不归票时,警长票算1票。

警长可选择发言顺序,且可选择自已抢先发言或正常发言或沉底发言。

4、晚上狼可以互相沟通刀人,只有首夜死亡和投票环节后死亡的玩家有遗言,其余死亡玩家没有遗言。

5、因有狼枪存在,所有人不能翻牌,翻牌视为违规。

6、死亡后玩家禁止为场上任何玩家提供信息干扰或场外,包括看其他人身份牌等操作。

7、如有选手违规,则取消比赛资格。

狼人杀比赛积分规则 :

一、基础分

狼人:胜利+5;失败-5

好人:胜利+5;失败-5

二、总行为分(好人和狼人)

(一)好人行为分

1. 警长竞选环节获得警徽+0 .5分,不得不扣

2. 推一个狼人出局+2;推一个好人出局-2分

3. 被抗推-2分

女巫

1. 毒狼人+2分;毒银水狼+3分

2. 毒好人一次-1分;盲毒好人-0.5分

4. 被抗推-2分

猎人

1. 猎捕狼人+2;猎捕好人-1

2. 被抗推-2

守卫

1. 守中一次好人+.2

2. 守中吃首刀女巫+3

3. 被抗推-2

奇迹商人

1. 给好人技能+2;给狼人技能-2

2. 被抗推-2

幸运儿

1. 毒狼人、守中好人+2

2. 毒好人-1

3. 被抗推-2

平民/守墓人

被抗推-2

(二)好人投票分

(狼人、预言家均没有投票分)

警徽票

1. 竞选环节投票给预言家+1,投票给狼人-1

其他说明:A. 投给其他牌无分

B. 竞选环节第二轮平票对决有狼人自曝或平票对决玩家放手,警徽投票以第一轮票型为准

C. 第一天狼人自曝,第二天狼人没有自曝,有警徽票型,以第二天的警徽票型为准

D. 竞选环节两轮警徽投票是平票,警徽投票以第二轮票型为准

好人放逐票

1. 投票一次狼人+1,投票一次好人-1,最高+3

2. 平票对决,PK台上玩家以第一轮票型为准,其他玩家以第二轮票型为准

3、一局比赛中除警徽投票外,其他投票环节弃票或者自投累计两天(包括两天)以上-1

狼人行为分

狼王

1. 带猎人、摄梦人、魔术师、女巫、守卫+1

2. 被梦亡、被毒-1

石像鬼

1. 存活到最后,且狼队胜利+1(狼队绑票也加)

机械狼、装甲狼

学习女巫毒民+1分,毒神+2分,学习猎人出局带民+1分,带神+2分,学习守卫挡刀+1分,挡毒+2

狼人其他行为分

1. 悍跳狼人获得警徽个人+0.5.分,不得不扣

2. 抗推一个好人存活狼人+1,已出局狼人+0.5,最高+2

3. 游戏胜利后,刀刀走神或刀刀走民狼队全体+1

其他说明:A. 包括第一刀B. 不计算绑票之后的狼刀

评选分

1. 全场最佳(胜方MVP)+2

2. 败方最佳(败方SVP)+3

评选说明:赛事规定迟到扣分/受不可控网络因素影响/被警告玩家是有评选资格的,其他违规项达到扣分程度则取消评选资格,胜方MVP与败方SVP均由本场裁判组决定给出

三、其他相关规则

同分定义:多位玩家同轮比赛分数相同,无法排序

规则说明:赛事规定迟到扣分和网络因素导致的卡麦,部分黑麦一轮,被警告玩家是有同分资格的,其他违规项选手没有同分排名资格

同分晋级规则:(赛事具体的同分规则以比赛策划为准,由赛事组委会决定,开赛前统一告知参赛选手)

全场最佳>败方最佳>狼>神>民

规则说明:结算选手获得的全场最佳,败方最佳,按照全场最佳>败方最佳依次排序,1个全场最佳大于2个败方最佳;再同分即结算狼神民身份数;再同分则结算胜负,例如:1神1狼,以狼赢神败晋级

以上为本次比赛所有规则,请所有选手遵守比赛规则,友谊第一,比赛第二。

当肖越看完了比赛规则,头有点大,这是他第一次参加线下比赛,而且三个板子中最有利于自已的是第三个,其他扳子只能靠自已,压力还是很大的,只能希望对手不是太强大。

正式比赛在3天后,肖越还有3天时间准备。

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